Untuk menguji kemampuan Real-time Ray Tracing pada kartu grafis modern, UL Benchmark (dulu bernama Futuremark) menghadirkan sebuah benchmark bernama 3DMark Port Royal. Benchmark ini secara khusus dibuat untuk mengukur kemampuan GPU dalam menjalankan sebuah scene 3D berbasiskan API DXR (DirectX Ray-Tracing). Mengingat sampai saat artikel ini rilis, belum banyak game di luar sana yang secara […]
↧